Medidas medioambientales en

el montaje y mantenimiento de equipos ¡RECUERDA! Un técnico reparador informático debe concienciarse sobre la utiliza- ción de las tres R como reglas para la preservación del medio ambiente. • Reducir: un operario de un equipo informático debe pen- sar en reducir al mínimo los recursos disponibles para rea- lizar su tarea diaria. Un ejemplo claro en este punto sería utilizar lo menos posible el papel de la impresora, a menos que sea importante. Este hecho desencadena una menor utilización de tóner y, por tanto, una menor contaminación. • Reutilizar: en este punto podemos de tener en cuenta la concienciación de alargar la vida de un equipo informáti- co lo máximo posible. Además de reducir los costes en la empresa, reduciremos la basura tecnológica creada. Otro punto que podemos mencionar es la donación a asocia- ciones u organizaciones sin ánimo de lucro de equipos que se han quedado en desuso para la actividad diaria en la empresa y que, por volumen de trabajo o prestaciones, son sustituidos por otros equipos con mejores características. • Reciclar: cuando detectemos que el equipo informáti- co no tiene más remedio que ser sustituido por uno más nuevo y mejor, y tampoco puede servir para cualquier otra persona que necesite de ordenadores de menores prestaciones, lo que debemos hacer es llevarlo a un punto de recogida de equipos para tratarlo de acuerdo con las normas medioambientales. El consumo de energía es otros de los aspectos funda- mentales antes de terminar este apartado. El hecho de encender el ordenador al principio de la jornada laboral y no apagarlo hasta que finalice, se utilice o no, es una demostración del mal uso que estamos haciendo de la energía en estos equipos. No obstante, es verdad que, cada vez más, los fabricantes de productos eléctricos están insertando en sus productos más medidas para disminuir el consumo de energía cuando no se están utilizando, como, por ejemplo, el ahorro de energía de móviles, tabletas y portátiles. 27 Tema 3. Identificación de los bloques funcionales de un sistema microinformático 3 IDENTIFICACIÓN DE LOS BLOQUES FUNCIONALES DE UN SISTEMA MICROINFORMÁTICO IDENTIFICACIÓN DE LOS BLOQUES FUNCIONALES DE UN SISTEMA MICROINFORMÁTICO Montaje y mantenimiento de equipos 29 Un equipo informático se divide en varias partes: • CPU: donde se integran los elementos básicos de un equipo informático. • Periféricos internos o dispositivos que también se sitúan dentro de la caja. • Periféricos externos: dispositivos externos a la caja y que, por tanto, sirven para la comu- nicación usuario-máquina. Vamos a verlos más detalladamente en los siguientes epígrafes. 3.1. Principales funciones de cada bloque El elemento más importante es la placa base, dispositivo anclado a la caja con circuitos impresos para conectar todos los elementos que en ella se tienen que anclar, de forma que estarán todos los elementos conectados entre sí. El siguiente elemento en importancia es el microprocesador, su función es procesar las instruc- ciones que le llegan. A continuación, disponemos de unas memorias RAM o dispositivos que trasladan la infor- mación hacia el procesador para que este la gestione. También tendremos las tarjetas de expansión, como: • Adaptadores de red cuya función es procesar la comunicación con un dispositivo centrali- zador u otro ordenador. • Tarjetas gráficas para procesar toda tarea que conlleve gráficos. • Tarjetas de audio, para gestión de las tareas de sonido. Seguidamente pasamos a los periféricos internos, como pueden ser: • Discos duros o de almacenamiento masivo secundario. • Discos ópticos, para reproducir o grabar información contenida en el ordenador o en el pro- pio disco. Por último, encontramos los periféricos externos de entrada/salida (E/S), como, por ejemplo, la pantalla donde el usuario puede visualizar la información del ordenador, el teclado, el ratón o dispositivos de entrada de información. Reloj Periférico Periférico Periférico Periférico UC (unidad de control) ALU (unidad aritmético-lógica) Memoria principal CPU Buses Instrucciones y datos Direcciones Control Unidad de entrada / salida Estructura general de un ordenador con arquitectura Von Neumann. 30 Tema 3. Identificación de los bloques funcionales de un sistema microinformático 3.2. Reconocimiento de la arquitectura de buses Los componentes que forman parte de un ordenador (CPU, memoria, E/S, etc.) se pueden conectar entre sí gracias a un conjunto de líneas que son capaces de transmitir señales con determinadas funciones características. Los buses gestionan tres tipos de señales: direcciones, datos y control. A continuación, vamos a ver de forma detallada los buses más importantes con sus caracte- rísticas y utilidades principales: ISA (arquitectura estándar en la industria) Fue IBM quien la introdujo en el ordenador PC AT para así desarrollar un bus de expan- sión estándar. Actualmente se encuentra obsoleto, aunque existen muchas placas base que incluyen alguna de estas ranuras para ofrecer compatibilidad con modelos de tarjetas ISA ya existentes. PCI (interconexión de componentes periféricos) Las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y, entre ambos, gestionan los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Se empezó a utilizar en los primeros microprocesadores Pentium de Intel y, poco a poco, se ha convertido en un estándar en las tarjetas de expansión de las placas base. AGP (puerto acelerador de gráficos) Tiene utilidad para un tipo de tarjetas de expansión: las tarjetas de vídeo. Solo admite una y se ha ido desarrollando, sobre todo, para las aplicaciones de gráficos en 3D. La velocidad de este bus supera a la del bus PCI. CPU MEMORIA E/S BUS DE DIRECCIONES BUS DE DATOS CONTROL CONTROL Montaje y mantenimiento de equipos 31